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Re: News/weekly/2004/08/index.wml
いまいです。
From: Tomohiro KUBOTA <debian@xxxxxxxxxxxxxxxxx>
Subject: Re: News/weekly/2004/08/index.wml
Date: Wed, 3 Mar 2004 21:20:03 +0900
> おつかれさまです。AMD64 ポートのところは、原文を見ても、引用されている
> メールを見ても、わけがわからないですね。
>
> 引用メールは、
>
> * 64 ビットバイナリのみをサポートする環境としての AMD64 は、かなり
> できつつあります。
> * AMD64 を、Debian の正式な移植版のひとつにしましょう。
> * AMD64 は、64 ビットバイナリと 32 ビットバイナリの両方を実行できる
> 環境にしたいですね。
> * それへの過程として、まず現存する成果物をもとにいて、64 ビットバイナリ
> のみをサポートする環境を開発し、それから 32 ビットバイナリをも
> サポートするように拡張するのがいいのではないでしょうか。
>
> ということが言いたいのだと思います。
>
>
> 純粋に 64 ビットな AMD64 移植版?
> John Goerzen さんは、純粋な 64 ビット版の移植を AMD64 アーキテクチャと
> しつづけるよう、提案しました。(この文は、まったく自信がありません)
> マルチアーキテクチャ実現へのめどがつきしだい、純粋な 64
> ビット環境を望む人々をサポートしたままで、マルチアーキテクチャな
> プラットフォームへの移行を始めることができます。
> Josh Hansen さんは、開発に時間を割こうとする人々がいる限り、
> どちらの努力も続くだろう、と付け加えました。
John Goerzen さんは、純粋に 64 ビットな AMD64
アーキテクチャへの移植を続けるよう提案しました。
でしょうか。それ以降はいただきます。
> > <li><a href="http://packages.debian.org/unstable/games/attal">attal</a>
> > -- HoMM II の精神で交互にプレイするゲーム。
>
> おそらく、HoMM II というゲームがあって、それに良く似たゲームだという
> ことを言いたいんだと思うんですが、自信がないです。
Heroes of Might and Magic II というのが見つかりました。まぁ
-- HoMM II のように交互にプレイするゲーム。
ぐらいですか。
> > <li><a href="http://packages.debian.org/unstable/games/efp">efp</a>
> > -- Pong NES からの脱出ゲーム。
>
> NES とはファミコンのことだと思うのですが、これも自信がありません。
Nintendo Entertainment System なんですね。Pong がよく分かりませんが、
これはこのままでいいような気がします。
これで cvs commit しておきました。
--
Nobuhiro IMAI <nov@xxxxxxxxxxxx>
Key fingerprint = F39E D552 545D 7C64 D690 F644 5A15 746C BD8E 7106